Cadre de travail et planification via les animations OFF / DEF, les phases et les principes de jeu

Sous l’impulsion de F. Blaquart lors de son passage à la Direction Technique Nationale (DTN), la formation française au football a proposé un nouveau cadre théorique sur les animations offensives et défensives.

Notons que les 6 temps, phases de jeu (conserver, progresser, déséquilibrer,…) apparaissent dans toutes vos séances. Cependant vous devrez choisir une phases puis un principe de jeu comme dominante pour une meilleure efficacité. Ainsi, vos corrections seront essentiellement dirigées vers ce principe. Par exemple :

  • Temps, Phase 1 : conserver / progresser
  • principe : Créer et utiliser des espaces
  • règle : agrandir l’espace de jeu, être disponible.
  • Ainsi, vos corrections seront principalement centrées sur l’équipe qui à le ballon et sur le placement des non porteurs de balle qui doivent être écartés du porteur de balle et disponibles

Ainsi ce cadre peut vous permettre

  • de faire votre planification, vos cycles et séances sur l’année afin de balayer l’ensemble des thèmes offensifs et défensifs.
  • d’analyser le rapports de force entre votre équipe et vos adversaires pendant un match.
  • d’analyser les points forts et faibles de votre équipe à court, moyen, long terme.

4 phases de jeu amenant un cycle de jeu

  • Phase Offensive
  • Phase de transition OFF / DEF (jeu à la perte du ballon)
  • Phase Défensive
  • Phase de transition DEF / OFF (jeu à la récupération)

6 temps de jeu

Notons que les temps de jeu Offensifs et défensifs peuvent se travailler par « paires » par « miroir. Ainsi, dans un rapport à 2 équipes, l’une peut travailler la conservation / progression alors que l’autre équipe travaillera  » L’opposition à la progression ». Sur le temps 2, l’équipe qui attaque travaillera le déséquilibrer alors que l’équipe qui défend travaillera « l’organisation pour la récupération ». Enfin sur le temps 3, l’équipe qui attaque travaillera la finition alors que l’autre équipe travaillera la protection du but.


3 comments for “Cadre de travail et planification via les animations OFF / DEF, les phases et les principes de jeu

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