Conservation collective et transition (H. Karaman)

Direction la Turquie et le coach H. Karaman pour un jeu permettant de travailler la conservation collectif en supériorité numérique et les phases de transition (jeu à la perte, jeu à la récupération).

Consignes

Faire 3 équipes avec 2 équipes conservant contre une équipe qui devra marquer dans l’un des mini-buts à la récupération. Les 2 équipes qui conservent jouent en 3 touches maximum. Les équipes passent 2 temps en « conservation » et un temps comme « chasseur ». Les rotations peuvent se faire toutes les 3 à 8 minutes sur 1 à 3 séries.

Variables

Nombre de joueurs par équipe : du 2vs2vs2 au 5vs5vs5 en adaptant la dimension, l’espace de jeu.

Nombre de cibles / buts et distance : mettre des mini-buts (comme sur la vidéo) plus ou moins nombreux (2 à 8 maximum) ou , mettre des « zone d’embut » sur deux ou quatre côtés.

Rapport de force / DEF et OFF : 2/3 vs 1/3 (comme sur la vidéo) ou faire 2 équipes et mettre un ou plusieurs jokers.

Avec qui peuvent jouer les joueurs qui conservent : les joueurs qui conservent peuvent jouer avec les 2 couleurs (comme sur la vidéo) ou un joueur « rose » ne peut pas jouer avec un joueur de la même couleur, ou , interdire les « une-deux ».


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