Les systèmes de jeu du foot à 8 : Atouts, contraintes et animation du 3-2-2

Suite du chapitre sur les systèmes de jeu du foot à 8 avec l’analyse du « 3-2-2 » en prenant en compte les différents phases du jeu, les espaces d’évolution suivant les postes et les avantages et contraires des différents systèmes pour lutter contre ce système du « 3-2-2 ».

Défensivement

‚  les + (s’opposer à la progression)

– densité défensive dans l’axe centrale du terrain

– densité au centre du milieu de terrain avec les deux milieu axiaux

– importante base défensive sécurisante (3+2)

– empêche les passes dans la latéralité défenseur central vers les latéraux, casse la ligne de passe axe-latéral

‚  les + (s’opposer pour protéger son but)

– les défenseurs latéraux peuvent recentrer dans l’axe

– supériorité aux abords de la surface

– permet le pressing du porteur adverse dans l’axe du terrain

‚  les – (s’opposer à la progression)

– que faire si relance du gardien sur le défenseur central

– risque si les deux attaquants ne font pas leurs taches défensives. Cela signifierait que dans un premier temps la relance se fait par l’axe (éviter les attaquants) puis dans un second jouer sur les côtés afin de créer des décallages dans la largeur (amener les milieux axiaux sur les côtés)

– cadrage des défenseurs axiaux

‚  les – (s’opposer pour protéger son but)

– efficacité des attaquants dans le lien avec le bloc

 Transition

‚  les + (DEF-OFF)

– recherche facile des attaquants dans le dos des défenseurs adverses

– les latéraux peuvent prendre le couloir rapidement car les milieux axiaux peuvent conpenser

– les milieux axiaux peuvent se projeter vers l’avant car si l’un va vers l’avant, l’autre compensera

– possibilité de sortir rapidement le ballon sur les côtés

-voir en profondeur

‚  les + (OFF-DEF)

– permet de garder des garanties d’équilibre défensif grace aux deux milieux de terrain axiaux

– posibilité de pressing haut avec les deux attaquants et les milieux de terrain axiaux

‚  les – (DEF-OFF)

– difficulté de relance sur les milieux de terrain axiaux si pressing haut adverse car les milieux sont dos au but

– pas de solution d’appui ou de jeu long axial

‚  les – (OFF-DEF)

– les milieux axiaux peuvent être amener a dézoner vers l’avant si les attaquants ne vont pas cadrer le défenseur central adverse

– courses importantes de replacement pour les attaquants

 Offensivement

‚  les + (conservation et progression)

– favorise l’utilisation de la largeur haut sur le terrain

– permet à un des deux milieu axial de se démarquer dans l’espace libre avant

– sur attaque placée, possibilité pour les défenseurs latéraux de prendre le couloir

– facilité de jouer dans largeur sur une récupération basse à moyen avec les deux latéraux

– créer de l’incertitude par le positionnement des attaquants et milieux

‚  les + (déséquilibre et finition)

– course rentrante des attaquants

– créativité pour les joueurs offensifs

– invite au jeu combiné sur les côtés (relation à 3 latéral-milieu-attaquant), dédoublement,…

– course dans la profondeur des attaquants vers le but

– permet à l’un des deux milieux axiaux de se projeter vers le but

‚  les – (conservation et progression)

– difficulté pour les défenseurs de relancer sur les milieux de terrain si pressing adverse haut. Risque de perte de balle des milieux car ils sont dos au but adverse (rechercher la relance sur le côté dans un premier temps)

– pas d’appui de fixation axe et haut sur le terrain

‚  les – (déséquilibre et finition)

– permutation difficile entre les deux attaquants

– difficulté pour les milieux de terrain d’accompagner les attaques dans la zone de finition

– manque de présence devant le but (1er poteau ou retrait)

 

système en 3-2-2

Que faire contre un 3-2-2 ?

Votre défenseur central sera le joueurs le plus important pour la relance. Il faut donc q’il possède une bonne technique de passe. Sont rôle sera de relancer idéalement vers l’avant sur l’un des deux attaquants ou sur l’un des défenseurs latéraux si les attaquants adverses ne défendent pas.

Sur attaque rapide, il faut rechercher les deux attaquants avec une passe vers l’avant dans les pieds ou dans la profondeur.

Sur attaque placée, les défenseurs latéraux peuvent prendre le couloir lorsque les attaquants rentrent dans l’axe. Afin de garder l’équilibre, si le latéral gauche (par exemple) prend le couloir et apporte le surnombre, alors le milieux axial gauche devra rester légèrement en retrait afin de compenser la montée du latéral. Il en sera de même à droite.

Si vous manquez de solution vers l’avant, n’hésitez pas a ressortir sur votre défenseur central afin de faire sortir le bloc adverse. En resortant sur votre défenseur central, l’objectif sera de faire dézoner un des deux milieux de terrain axiaux afin de créer des déséquilibres. Si votre défenseur n’est pas cadré, il pourra créer du déséquilibre en avançant ballon au pied pour faire sortir le bloc adverse et créer des déséquilibre. Sa sortie sera compensée par un milieu de terrain.

Système 3-2-2 suite

Les zones Vertes représentent les zones de supériorité numérique pour lutter contre le 3-2-2.

Les zones Oranges représentent les zones d’égalité numérique pour lutter contre le 3-2-2.

Les zones Rouges représentent les zones d’intégralité numérique pour lutter contre le 3-2-2.


Les systèmes de jeu du foot à 8 : Atouts, contraintes et animation du 2-3-2

Suite du chapitre sur les systèmes de jeu du foot à 8 avec l’analyse du « 2-3-2 » en prenant en compte les différents phases du jeu, les espaces d’évolution suivant les postes et les avantages et contraires des systèmes pour lutter contre le « 2-3-2 ».

Système de jeu en « 2-3-2 »

Défensivement :

‚  les + (s’opposer à la progression)

– si perte haute, possibilité de défense étagée (couverture) avec un attaquant qui va cadrer et le seconde se replace

– le milieu axial doit (idéalement) toujours se placer entre son but et le ballon (sauf lorsque le ballon est dans sa surface de réparation)

– possibilité de pressing haut grâce au deux attaquants et aux deux milieux latéraux

– forte densité axiale avec 5 joueurs (2 défenseurs, un milieu 2 attaquants)

‚  les + (s’opposer pour protéger son but)

– forte densité dans l’axe du terrain avec les deux défenseurs dans l’axe

– le milieu de terrain doit rester en place pour garder l’équilibre de l’équipe

– permet d’introduire la notion de cadrage et de couverture

‚  les – (s’opposer à la progression)

– infériorité numérique dans les couloirs . Etant donné qu’il y a 2 attaquants, ceux-ci ont un rôle défensif important

– le milieu de terrain axial doit absolument rester entre la ligne des défenseurs et la ligne des attaquants. C’est lui qui permet de garder l’équilibre entre phase défensive et offensive (et entre attaque et défense)

– si les attaquants sont dépassés, il peut y avoir surnombre (d’ou l’intérêtsi besoin de faire revenir un attaquant à la pour récupérer le ballon).

– risque de surnombre dans la zone centrale du milieu de terrain si en face, l’équipe joue avec deux milieux. Dans ce cas, vous pouvez demander (à la perte du ballon) à un des deux attaquants de venir « aider » le milieu de terrain axial

– l’espace latéral dans le dos des milieux latéraux est la zone pouvant mettre en difficulté l’équipe car un des défenseur doit coulisser sur le côté (libérant l’éxe du terrain et laissant le second défenseur seul)

– la largeur du terrain est plus diffcile à gérer lorsque le ballon est dans le dos des milieux de terrain excentrés

‚  les – (s’opposer pour protéger son but)

– percussion sur les côtés. Les centreurs potentiels adverses ont le temps de s’organiser et / ou de percuter ballon au pied

– gestion de la profondeur dans les couloirs

– dézonage des défenseurs sur les déséquilibres latéraux

système 2-3-2

Transition

‚  les + (DEF-OFF)

– possibilité rapide de sortir le ballon sur les 2 attaquants (recherche d’appui pour conserver)

– si récupération des défenseurs, possibilité de jouer rapidement également sur les côtés

‚  les + (OFF-DEF)

– surnombre dans l’axe défensif où les deux défenseurs peuvent gérer l’avant-centre adverse

– permet un cadrage dès la perte pour récupération haute et empêcher la relance rapide vers l’avant

‚  les – (DEF-OFF)

– demande un gros volume de jeu des milieux latéraux

– impose des courses intensives des milieux pour se projeter et offrir du soutien

– difficulté de relance sur le milieu axial, donc demander des décrochages des attaquants

‚  les – (OFF-DEF)

– impose des courses intensives de replacement (milieux)

– infériorité numérique si l’équipe adverse relance rapidement vers l’avant

– impose une grande vigilance de tous les joueurs pour conserver l’équilibre (compensation)

– le milieu axial doit obligatoire rester entre le ballon et son but afin de compenser et colmater les trous

Offensivement

‚  les + (conservation et progression)

-proposition de nombreux jeu en triangle quelque sit la zone du terrain

-possibilité de « dézonage » pour les 2 attaquants

– favorise la progression du ballon (réseaux en triangle et angle de passe intéressant)

– offre des appuis et soutiens au porteur

– favorise l’alternance jeu long/jeu court

‚  les + (déséquilibre et finition)

– possibilité de permutation dans la zone offensive

– invite au jeu combiné dans la recherche du déséquilibre (relation des 2 attaquants à rechercher)

– présence devant le but. Si je milieu gauche centre, (par exemple) un attaquant va au premier poteau, le second reste en retrait et le milieu droit va au second poteau

‚  les – (conservation et progression)

– risque de succession de jeu fait de petites passes dans petits espaces (ne pas tomber dans l’excès)

– tendance à concentrer le jeu dans l’axe (penser a écarter le jeu latéralement)

– solutions latérales plus difficile à trouver (infériorité). Solution possible : fixer l’équipe adverse dans l’axe pour dans un second temps chercher les côtés. Naviguer latéralement

– écrasement de l’équipe si manque de profondeur

‚  les – (déséquilibre et finition)

– difficile de créer et combiner sur les côtés (dédoublement)

– il est nécessaire d’avoir une complémentarité entre les attaquants afin qu’il ne se marchent pas dessus en ayant le même style de jeu avec des appels identiques

Suite logique du système pour le football à 11 : Le 3-5-2

Les liens entre les joueurs

Communication : le gardien de but et les deux défenseurs dirigent le coulissement, les remontées générales pour l’ensemble de l’équipe. La communication spécifique doivent se faire aussi par rapport aux différents binômes et trinômes sur le terrain que se soit sur le plan défensif, offensif et sur les transitions.

Déclenchement du pressing : le joueur le plus proche du porteur de balle adverse va au pressing. Dans ce système à deux attaquants, le pressing haut peut-être privilégié.

Dédoublement, courses croisés : principalement entre les deux attaquants. Se sera plus compliqué sur les côtés car il n’y a qu’un joueur sur le côté.

Dans ce système, le milieu axial à un rôle primordial en assurant l’équilibre de l’équipe.

 

Que faire contre un 2-3-2 ?

Privilégier le jeu sur les côtés dans le dos des milieux de terrain latéraux.

Un 3-3-1 peut être efficace en version « opposition de style » en mettant de la densité sur les côtés. Le 3-3-1 à une base défensive solide mais l’apport offensif est plus compliqué.

Un 2-4-1 amène un avantage dans le milieu de terrain avec une forte densité mais offensivement, l’avant-centre est en infériorité et sur les autres zones du terrain, nous sommes en 1 contre 1.

Le 3-2-2 amène une supériorité en défense et dans l’axe du terrain mais une infériorité offensive et sur les côtés du milieu de terrain.

Le 2-3-2 permet de calquer le système.

Maintenant, en fonction de votre plan de jeu, des caractéristiques des joueurs vous pouvez proposer le système idéal pour lutter et contrer le 2-3-2.

Système 2-3-2 suite

Les zones Vertes représentent les zones de supériorité numérique pour lutter contre le 2-3-2.

Les zones Oranges représentent les zones d’égalité numérique pour lutter contre le 2-3-2.

Les zones Rouges représentent les zones d’intégralité numérique pour lutter contre le 2-3-2.


Tester les réflexes et la résistance au duel (Ajax Amsterdam)

L’Ajax Amsterdam et son école de football mondialement réputée est souvent à la pointe de la technologie et de la recherche dans le but de développer les capacités des joueurs pendant leur formation.

Cette fois-ci, c’est dans la rubrique « test » que l’ Ajax Amsterdam (via son éducateur Ronald Joorse) nous propose et nous interpelle avec un test visant à mesurer la résistance aux impacts.

Ce type de test soulève quelques questions

Pourquoi ce test ? Certainement pour voir voir les progrès des joueurs pendant sa formation (vous allez dire « c’est normal, c’est un test »).

Comment travailler dans les séances les réflexes et la capacité a résister aux impacts des duels ?

Pourquoi pas en proposant les différentes formes de lutte (au sol, debout, sénagalaise, sumo, anglaise,…), en faisant un travail de placement, de gainage afin de renforcer la sangle abdominale, les muscles du tronc.

 Y aurait t’il d’autres test pour analyser les réflexes et la résistance aux duels ?

Vous pouvez proposer la même situation en poussant le joueur sur les côtés (type duel épaule contre épaule), sur le torse (vers l’arrière). Pourquoi pas réaliser des duels en 1 contre 1 (type lutte, tirage à la corde) sous formes de tournoi afin de faire un classement  en comparant d’année en année le classement.

Enfin, existe t’il un risque pour les jeunes en se prenant une belle tape dans le dos ?

A cet âge, il ne semble pas qu’il y puisse avoir une contre-indication médicale.

Nota Bene, pour aller plus loin : Pour trouver le pied fort du jeune joueur. En modifiant légèrement ce test en plaçant le joueur (fermant les yeux) avec pied dans l’axe, largeur d’épaule. Donnez une légère tape dans le dos du joueur afin qu’il perde ses appuis vers l’avant. Si lors de sa reprise d’appui il pose le pied droit en premier, le joueur est droitier, s’il pose le pied gauche en premier, le joueur est gaucher.


Utiliser la défaite et s’adapter à vos joueurs (C. Onesta, groupe BCPE)

Chez certains éducateurs, la défaite est bien trop souvent mal vécu. Cette sensation est compréhensible mais, avec l’expérience il faut savoir relativiser et voir la défaite comme une étape nécessaire, utile à l’éducateur, à l’équipe et aux joueurs pour franchir un cap, une étape.

Chez un entraîneur, un éducateur, l' »adaptation » est au cœur du métier, de la passion. Que se soit pendant l’entrainement, le match, face à la défaite, face à votre équipe, à vos joueurs. Sans adaptation, vous êtes rien (ou pas grand chose).

Écoutons un expert en la personne de Claude Onesta (Entraîneur équipe de France Handball, multiple champion d’Europe du monde et Olympique) détaillant sa vision sur le rôle a donner à la défaite et sur la nécessaire adaptation situationnelle de l’éducateur.

L’utilité de la défaite : (propos de Claude Onesta)

« Perdre un match pour pouvoir mieux gérer les matchs suivants, cela peut être utile. A certains moment, il peut être plus utile de ne pas aider son équipe à s’en sortir sur un match car ce que nous allons tirer de la défaite et la réaction que va générer la défaite sera bien plus utile que celle que nous aurions en rattrapant la situation. »

« Quand vous perdez un match, vous n’avez pas d’autre solution que d’aller chercher la ou les véritables raisons de la défaite alors qu’une victoire peut masquer les éléments à corriger et peut engendrer une non remise en question individuelle et collective. »

« Il y a vraiment des défaites qui vont permettre de construire la suite d’une compétition, d’une saison, d’une histoire commune,… »

« le problème peut-être parfois plus utile a utiliser que les solutions. »

L’adaptation au profil de vos joueurs : (propos de Claude Onesta)

« Il faut comprendre que ce qui arrive à un individu le transforme » le rôle de l’éducateur, de l’entraîneur est de comprendre les transformations de son athlète et de l’accompagner en étant toujours exigeant, en l’accompagnant avec ce qu’il est devenu et non avec ce que nous connaissons de lui. »


Les systèmes de jeu du foot à 8 : Atouts, contraintes et animation du 3-3-1

« Système de jeu », « animation de jeu », deux termes qui doivent être au centre des préoccupations tactiques des éducateurs afin de passer d’un jeu fait d’actions sans liens entre les déplacements des joueurs à une belle symphonie collective. Le système de jeu doit être vu comme un cadre fixant certaines règles / principes aux joueurs et à l’équipe permettant de créer un langage commun. Lors de l’animation, chaque joueur a un rôle offensif (mon équipe à le ballon) et un rôle défensif (mon équipe n’a pas le ballon). Les joueurs devront intégrer, connaitre aussi bien le cadre fixe (le système jeu) sur le plan collectif / individuel et les adaptations situationnelles liés au différents moment du match (animation de jeu ). En foot à 8 (chez les U11 et U13) , les atouts et contraintes des différents systèmes ne sont pas forcément connus. C’est pourquoi nous allons disséquer les systèmes de jeu du foot à 8 dans les différentes phases de jeu. Enfin nous analyserons également comment contrer ces différents systèmes et comment animer ces systèmes grâce aux « animations de jeu ».

Le système en « 3-3-1 »

Défensivement : les + (s’opposer à la progression)

– 2 lignes de force (défense / milieu ) apte à couvrir toute la largeur du terrain

– bloc équipe équilibré. Doit permettre d’être en permanence à distance pour cadrer

– dans la moitié offensive, le milieu axial doit se trouver(si possible) toujours entre le ballon et son but

– 2 lignes de force de 3 joueurs cela favorise donc la gestion de la largeur

‚les + (s’opposer pour protéger son but)

– permet les prises à 2 sur les côtés

– lorsque les adversaires ont le ballon, plus le ballon est proche de notre but, plus les défenseurs latéraux doivent resserrer, se recentrer pour être plus proche du défenseur central (amener de la densité défensive)

‚les – (s’opposer à la progression)

– manque de densité axiale, le milieu axial est seul à la perte du ballon. Solution possible : Pour empêcher cela, demandez à vos milieux excentrés de resserrer dans l’axe à la perte du ballon

– courses importantes des milieux excentrés pour conserver le bloc

– pas de défense étagée dans l’axe du terrain

‚les – (s’opposer pour protéger son but)

– le milieu axial ne peut pas venir suppléer son défenseur axial car sinon il laisse un trop gros espace au milieu de terrain.

– infériorité dans l’axe du terrain. Solution : demander aux défenseurs latéraux de resserer dans l’axe lorsque l’adversaire se rapproche du but

– seul le milieu de terrain peut sortir sur le porteur de balle pour empêcher les frappes de loin

Transition les + (OFF-DEF)

– possibilité de cadrer dès la perte

-avantage si perte du ballon sur les côtés car grosse densité pour la récupération

‚les + (DEF-OFF)

– possibilité de jouer sur le point de fixation vers l’avant qu’est l’avant-centre

– possibilité rapide de sortir les ballons sur les côtés

‚les – (OFF-DEF)

– danger si l’équipe adverse arrive a se projeter rapidement vers l’avant par l’axe du terrain

– faible réactivité dans la fermeture de l’axe (le milieu de terrain axial est seul)

– le milieu de terrain doit absolument rester à son poste sinon, l’équipe adversaire peut faire rapidement une contre-attaque ou une attaque rapide dans l’axe du terrain.

‚les – (DEF-OFF)

– tendance à se débarrasser du ballon par manque de relais à l’intérieur du jeu. Solution : à la récupération, les milieux excentrés doivent rapidement se projeter vers l’avant ou faire un appel de balle vers l’intérieur du terrain

Offensivement 

‚les + (conservation et progression)

– facilite le jeu en triangle (grand nombre de triangle)

– occupation de la largeur et profondeur rationnelle

– permet de trouver des relations appuis/soutient dans toutes les zones

– large base défensif, amenant la possibilité d’élargir, d’étirer le bloc adverse

– sur des attaques placées, les latéraux sont souvent seuls ce qui permet de ressortir ou élargir le bloc adverse dans un premier temps pour jouer vers l’avant dans un second temps.

les + (déséquilibre et finition)

– favorise de la créativité et permet de la liberté pour les joueurs offensifs

– favorise l’utilisation et le déséquilibre par les couloirs grâce au dédoublement milieu / défenseur

‚les – (conservation et progression)

– si le milieu axial (qui est la plaque tournante) est efficacement marqué, il sera difficile de passer par l’axe pour progresser

– manque d’appui haut (attaquant isolé)

– sur attaques placées, les milieux latéraux peuvent et doivent faire des appels dans l’axe du terrain pour proposer des solutions et libérer l’espace pour les défenseurs latéraux

– manque de profondeur si l’avant-centre decroche de trop. Solution : demander à son avant-centre de rester le plus haut possible afin d’étirer le bloc adverse.

‚les – (déséquilibre et finition)

– manque de présence devant le but. Soution : lorsque le ballon est dans la moitié gauche offensive, le milieu droit doit rentrer dans l’axe pour finir entre le deuxième poteau et le point de penalty (l’avant centre gère le 1er poteau). Il faudra faire l’inverse lorsque le ballon sera de lorsue côté.

-difficulté de faire des permutations entre les joueurs. Système très statique.

– projection difficile du milieu axial en zone de finition

– jeu stéréotypé si pas de permutation des joueurs

Système 3-3-1

Les liens entre les joueurs

Communication : le gardien de but et le défenseur central dirige le coulissement, les remontées générales pour l’ensemble de l’équipe. La communication spécifique doivent se faire aussi par rapport aux binômes

Déclenchement du pressing : le joueur le plus proche du porteur de balle adverse va au pressing. Le « tempo » , « timing » du pressing est donné à la base par le joueur le plus proche du porteur de balle adverse mais les coéquipiers peuvent lui dire de se replacer si le bloc équipe n’est pas prêt à faire la pressing.

Dédoublement, courses croisés : principalement entre défenseurs milieux de côté. Plus difficilement entre avant centre et milieux latéraux (possible lors d’une attaque placée)

Dans ce système, l’avant centre a un poste central et il est difficile pour lui de faire des courses croisées et d’avoir des liens avec les autres joueurs.

Que faire contre un 3-3-1 ?

Privilégier le jeu dans l’axe du terrain en mettant deux milieux axiaux afin d’être en supériorité numérique dans l’axe.

Un 2-4-1 pourrait être efficace pour contrer le 3-3-1 en cherchant un pressing haut. Ainsi, défensivement, les deux défenseurs gèrent l’attaquant adverse, les deux milieux de terrain axiaux gérent le milieu de terrain axial adverse par la supériorité.


Apprendre à mieux utiliser un ballon récupéré près de ses buts (C. Puel, Vestiaires Mag)

ÍLors d’une récupération basse, l’éducateur doit proposer un cadre, des repères que les joueurs devront comprendre et accepter afin de mettre en place des routines collectives de relance efficace pour prendre et garder un temps d’avance sur l’équipe adverse.

L’éducateur et les joueurs doivent être capable de répondre le plus efficacement possible par rapport à une situation précise, un contexte.

De façon générale, les joueurs (le porteur et non porteurs de balle) doivent être capable de répondre aux questions :

Magazine VESTIAIRES

défense basse 1 défense basse 2

Exemple de situation

Mise en place d’un système de jeu : Dans un 4-3-3

Hauteur du bloc équipe défensif (haute moyenne, basse): Avec une défense basse.

Mise en place d’un circuit préférentiel : A la récupération, le porteur de balle doit savoir où sont ses coéquipiers et à qui il peut donner le ballon.  En travaillant techniquement, tactiquement pendant les entraînements

Type de défense (zone, mixte ou individuelle) : Choix de la défense en zone afin qu’à la récupération, les joueurs puissent avoir des repères.

 

Placement et rôle des joueurs : L’éducateur demande aux 4 défenseurs et 3 milieux de défendre en barrage entre le ballon dans les pieds adverses et son but. Alors que les 3 attaquants doivent rester haut sur le terrain afin de proposer 3 solutions vers l’avant pour un décrochage (avant centre) ou une passe dans la profondeur (sur les côtés). A la récupération les non porteurs doivent proposer au minimum 1 solution vers l’avant ( réalisé car 3 attaquants à l’avant) mais aussi des solutions latérales et des solutions en retrait. Par conséquent, à la récupération

Un choix de type d’attaque (placée, contre-attaque ou rapide) : Pronons l’attaque rapide .

Choix des joueurs en adéquation : Si pendant un match, vous devez défendre bas, vous devez faire des choix sur vos profils de joueurs. Par exemple : des défenseurs latéraux bon défenseurs et n’ayant pas besoin d’apporter le surnombre offensif au regard des attaques rapides. Des défenseurs centraux bons de la tête pas forcement rapide car peu d’espace dans leurs dos (défense basse). 3 milieux de terrains sachant jouer vers l’avant et se projeter vers l’avant. Les milieux doivent être a l’aise techniquement lorsqu’ils ont le jeu face à eux mais ils n’ont pas besoin d’être fort en jeu dos au but car si récupération des défenseurs, la consignes donnée sera de jouer sur l’un des 3 attaquants.

S’adapter sur le type de récupération basse :

Savoir s’il s’agit d’un choix ou d’une obligation liée à un adversaire très fort ayant une conservation haute du ballon.

Inculquer une philosophie de jeu : Demander suivant les caractéristiques de vos joueurs a faire des choix techniques et tactiques sur le plans individuel et collectif.

Sortir la densité ou fixer l’équipe adverse.

Sortir par la passe ou par le conduite de balle / dribble.

Sortir par la passe court ou la passe long.

Jouer vers l’avant ou passer par les côtés ou ressortir.

défense basse 3